package thread.unit1.learncreate;

//创建多线程的方式二：实现Runnable接口
// * 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
// * 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法：run()
// * 3. 创建实现类的对象
// * 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中，创建Thread类的对象
// * 5. 通过Thread类的对象调用start()
// *
// *
// * 比较创建线程的两种方式。
// * 开发中：优先选择：实现Runnable接口的方式
// * 原因：1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
// *      2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
// *
// * 联系：public class Thread implements Runnable
//* 相同点：两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
// *

public class ThreadCreate2 {
    //1. 创建一个实现了Runnable接口的类
    static class RThread implements Runnable{
        //2.实现Runnable接口的抽象方法run()
        @Override
        public void run() {
            Thread.currentThread().setName("子线程");
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i );
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Runnable实现类的对象
        RThread rThread = new RThread();
        //4.将Runnable实现 类对象传到线程类构造函数中，并创建该线程类对象
        Thread t1 = new Thread(rThread);
        //5.通过调用线程类实例的start()方法，启动Runable的run方法，因为run方法被实现类重写，因此调用的是实现类的run方法
        //① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
        t1.start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "***********main()************");
        }
    }
}
